Passionné par la création de mécaniques de jeu et la programmation de systèmes, je m’investis dans l’écriture d’un code soigné et performant. J’adore explorer de nouvelles idées, optimiser, et transformer des concepts en fonctionnalités jouables.
Centrale Méditerranée, France | 2020 - 2025
Renforcement des compétences en algorithmique avancée, optimisation et résolution de problèmes combinatoires, avec un solide bagage scientifique en mathématiques, physique, mécanique et théorie du signal.
TU Wien, Vienne, Autriche | 2023 - 2025
Développement d’un fort bagage en algorithmique complexe et optimisation de programmes, avec des compétences avancées en C++.
Programmeur gameplay et systèmes, diplômé Centrale Méditerranée / TU Wien. J’implémente des mécaniques de jeu et systèmes temps réel avec un code propre, lisible et performant.
Je recherche un poste à partir de Janvier 2026 pour travailler sur des fonctionnalités gameplay à fort impact au sein d’une équipe technique exigeante.
Toutes mes informations sont disponibles via mon CV ou sur LinkedIn.